INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN AL NUEVO CURSO
Este nuevo curso 2017-18 trabajamos bajo el lema STEAM, todo un conjunto de intenciones integradoras de prácticas multidisciplinares. En concreto, nosotros queremos dar énfasis a la T de Technology y a la A de Arts y daremos un impulso al trabajo creativo a través de la fotografía.
En concreto vamos a "trabajar" una técnica fotográfica conocida como "Light Painting" que, como indica su nombre, consiste en pintar a base de luz. Se trata de una técnica fotográfica sencilla que permite desplegar una
actividad educativa transversal que conecta expresión corporal y lenguaje
visual porque permite registrar los movimientos hechos en el espacio.
Unas linternas LED con varios
tipos de luz y una cámara fotográfica serán las herramientas que necesitamos
para llevarla a cabo. Al realizar la actividad en un espacio grande vamos a
integrar música que estimule la danza y el movimiento.
. Explorar las posibilidades corporales y
expresivas de la danza y otros tipos de baile.
. Favorecer el uso de las nuevas tecnologías
para actividades creativas
.Conocer los cambios que experimenta la
captura fotográfica cuando se manipulan la velocidad de obturación y el diafragma.
También buscaremos adquirir unas Competencias (relacionadas con el proyecto STEAM) tales como:
- Competencia artística y cultural
- Competencias básicas en ciencia y tecnología
- Competencia para aprender a aprender
- Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor
Para la
realización de esta actividad son necesarios unos conocimientos mínimos en el
manejo de una cámara fotográfica o de un dispositivo tipo móvil o tablet que
tengan instaladas aplicaciones tipo Canvasso, Light Painting / Strokes Camera o
Long Exposure.
Si disponemos
de una cámara fotográfica, debemos ponerla en modo manual y hacer algunas
modificaciones. El tiempo de exposición debe ser alto (o la velocidad de
obturación baja), de unos 20 segundos. La ISO debe ser de 100 (el más bajo) y
tendremos que cerrar el diafragma a f8.0 o superior.
A
continuación, apagamos todas las luces para dejar el espacio a oscuras.
Preparamos nuestro foco o el flash del móvil o tableta, pulsamos el botón de la
cámara para hacer la "foto" y empezamos a dibujar con la luz. La
cámara captará todos los movimientos realizados en los que la luz sea visible.
Tenemos 20 segundos para escribir con la linterna un mensaje (¡siempre al
revés! ), marcar la silueta de un compañero, dibujar las formas que más nos
gusten o danzar siguiendo la inspiración de la música que escuchemos.
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